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VideoPsalm

 

Trois méthodes pour afficher une image/logo entre deux chants

1/7/2016

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Voici trois méthodes pour afficher une image entre deux chants.
Chaque méthode a ses avantages.

Méthode 1
Afficher le logo de l'église entre chaque chant

Cette méthode produit un résultat très rapidement mais requiert de maîtriser le mécanisme des styles en cascade de VideoPsalm.

Voici d'abord quelques explications :

Quand VideoPsalm affiche une strophe, son image d'arrière-plan peut provenir de plusieurs niveaux, suivant ce que vous avez configuré :

- De la strophe elle-même : c'est le niveau le plus haut (prioritaire).
- Du chant
- Du recueil
- Des recueils
- De la base
Picture
Schéma des niveaux de style en cascade (plus exactement en jet d'eau).
Par exemple :
Si vous assignez une image "Fleur" à un chant, toutes les strophes du chant s'afficheront avec cette image (Fleur), sauf les strophes qui auront une image spécifique (Papillon).

Ce mécanisme de styles en cascade est valable pour tous les attributs de style (police, alignement, marges, transitions, etc.)
C'est pourquoi, lorsque vous modifiez un élément de style, soyez toujours très attentif du niveau auquel vous effectuez cette opération.

Le niveau est affiché en haut à gauche, où vous pouvez aussi le sélectionner :
Picture
Quand vous cliquez sur certains éléments, le niveau de style est synchronisé automatiquement.
Par exemple, quand vous cliquez sur une strophe, le niveau de style se positionne automatiquement sur "Strophe".
Il en est de même pour les boutons "Recueils", "Bibles", etc.
​
En plus des styles en cascade, nous allons exploiter la méthode d'enchaînement entre deux chants :
Picture
Par défaut, VideoPsalm propose d'"Éteindre avant d'enchaîner".
Cela signifie qu'entre deux chants, VideoPsalm va afficher une diapositive correspondant au style de base, qui est noir par défaut (la lune).
C'est ce niveau que nous allons exploiter ici.

Pour résumer, voici comment procéder pour la méthode 1 :

1. Cliquez sur le bouton "Recueils" :
Picture
Ceci a pour effet de positionner le niveau de style sur "Recueils".

2. Attribuez la couleur "Noir" à ce niveau de style :
Picture
Si le noir est déjà sélectionné, choisissez d'abord du rouge (par exemple), puis choisissez le noir.
​Cela garantira que le noir est bien sélectionné.

Toutes les strophes de tous les chants de tous les recueils vont s'afficher avec un arrière-plan noir (sauf si l'arrière-plan est redéfini à un niveau plus élevé) :
Picture
Si vous préférez, associez une image d'arrière-plan aux recueils, au lieu du noir.
L'important est d'associer un arrière-plan au niveau "Recueils".
Si vous sautez cette étape, les chants seront affichés avec le logo en arrière-plan.

3. Sélectionnez le niveau de style "Base" :
Picture
4. Choisissez une image d'arrière-plan
Par exemple le logo de l'église :
Picture
Comme cette image est attribuée au niveau de style "Base", c'est elle qui sera affichée dorénavant entre deux chants (pendant que la lune est sélectionnée) :
Picture
Les strophes des chants, quant à elles, seront affichées avec un fond noir (ou avec l'image que vous avez assignée au niveau “Recueils”.

5. Enregistrez vos changements :
Picture

Méthode 2
Construire un recueil d'“images d'arrière-plan” à insérer entre deux chants

Cette méthode requiert un peu plus de travail, mais permet de choisir quelle image afficher entre deux chants et d'en varier facilement au sein d'un agenda.

Créez autant de chants que d'images d'arrière-plan différentes dont vous aurez besoin.
Donnez un nom significatif à chaque chant, pour pouvoir facilement identifier l'image que vous lui aurez associé.

1. Créez un nouveau recueil :
Picture
2. Nommez-le "Image" (par exemple) :
Picture
3. Désélectionnez l'option "Inclure ce recueil dans la recherche des chants" (cf. n° 2 ci-dessus).
Ceci permet d'éviter que la recherche de chants via mots-clé ne vous présente des chants qui sont en fait des images.

4. Ajoutez un chant à ce recueil :
Picture
5. Nommez ce chant de manière significative :
Picture
6. Saisissez une unique strophe, vide, avec un simple espace.

7. Assignez son image au chant :
a) Cliquez sur le chant pour sélectionner le niveau de style "Chant".
b) Sélectionnez l'image dans la galerie des images.

8. Créez autant de chants "Image" que vous aurez d'images différentes à insérer entre deux chants.

9. Enregistrez vos changements.

10. Construisez votre agenda, avec les chants et les versets bibliques, etc.

11. Intercalez un chant de type "Image" entre chaque chant de votre agenda.

12. Ajustez l'enchaînement entre les chants à "Enchaîner avec l'élément suivant" :
Picture
Pour ajuster l'enchaînement de plusieurs chants en une seule fois, sélectionnez-les tous, puis ajustez leur enchaînement via le menu contextuel.

14. Essayez votre agenda : Cela fonctionne à merveille !

Méthode 3
​Utiliser des images de diaporama

C'est la méthode la plus simple : ajoutez simplement une image de diaporama entre chaque chant.

Puis, comme pour la méthode 2, ajustez l'enchaînement entre les chants à "Enchaîner avec l'élément suivant".

Si c'est le mode d'enchaînement que vous pensez utiliser le plus souvent, il est judicieux d'ajuster la valeur de l'enchaînement par défaut entre les éléments de l'agenda.
Vous trouverez cette option ici :
Picture
Voilà pour la troisième méthode.

Autres articles utiles dans ce contexte :
  • Ajouter des images de diaporama à un agenda
  • Comment attribuer une image à un chant ou une strophe
  • Comment changer d'image de fond tout les mois
  • How to change the background of a song or a whole songbook - Cascading styles part one
  • How to assign a background to a song verse or to the whole song - Cascading styles part two
  • How to remove an image assigned to a song verse
  • How to adjust slide text margins

​Pour toute question, veuillez utiliser la fiche Contact, via laquelle nous pourrons échanger nos emails en toute sécurité.
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Transférer des chants d'un PC à un autre

20/9/2014

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Pour transférer quelques chants d'un PC à un autre, le plus simple est de vous constituer un agenda contenant ces chants du PC source, puis d'ouvrir cet agenda sur le PC de destination. L'ajout des chant est instantané et automatique.

Voici un détail des étapes à suivre, avec quelques explications :

1. Ajoutez vos chants à un agenda sur le PC source.

2. Enregistrez cet agenda sur une clé USB ou OneDrive, DropBox, etc.
L'agenda contient tout ce qui est nécessaire pour reproduire votre présentation à l'identique sur un autre PC :
  • Les chants avec leur paroles
  • Les styles (les arrières-plans, les styles aux différents niveaux)
  • Les définitions des recueils
  • Les styles de base (Recueils, Bibles, Base)
  • Les images de diaporama éventuelles
  • Les vidéos autonomes éventuelles
  • Les PowerPoints éventuels
  • etc.

3. Sur le PC de destination, ouvrez cet agenda.
Ceci a pour effet d'ajouter instantanément et automatiquement à votre PC de destination tous les chants de votre agenda, notamment ceux qui ne se trouvent pas encore sur le PC de destination.
Au besoin, VideoPsalm crée le ou les recueils qui contiennent les chants de votre PC source.
Si vous avez assigné des arrières-plans aux chants, ces arrières-plans sont automatiquement ajoutés aux galeries d'images et de vidéos du PC de destination.
Les styles que vous avez attribués aux chants aux différents niveaux sont aussi restitués sur le PC de destination.
Si les chants sont déjà présents sur le PC de destination, leurs paroles et autres attributs sont remplacés par ceux de l'agenda, suivant la façon dont vous avez configuré les options d'ouverture d'agenda sur le PC de destination :
Photo
Préserver les textes de mes recueils et de mes Bibles
Quand cette option est active, VideoPsalm ne remplace pas les paroles des chants du PC de destination par celles du PC source.
Dans le cas où le PC de destination ne dispose pas d'un ou de plusieurs chants de l'agenda, VideoPsalm les ajoutera à ses recueils, et, au besoin, créera les recueils correspondants, indépendamment de l'état des options d'ouverture d'agenda.

Préserver les styles de mes recueils et Bibles
Quand cette option est active, VideoPsalm ne remplace pas les styles des chants du PC de destination par ceux du PC source.

Remarque  Ces options sont inactives par défaut.
En règle générale, il est conseillé d'activer ces options sur le PC de l'église, de sorte à protéger les paroles des chants, leurs styles, etc.

Prenons un exemple :
Une personne prépare un agenda sur son PC à la maison. Parmi les chants, il y a le chant “Roi des rois”. Ce chant contient malencontreusement une erreur de frappe dans le titre : “Roi de tous les rois”. Il y a peut-être aussi des fautes d'orthographe ou autres dans les paroles.
Pour éviter que ces erreurs ne se propagent sur le PC de l'église, activez l'option “Préserver les textes de mes recueils et de mes Bible” sur le PC de l'église. De la sorte, quand vous ouvrez l'agenda sur le PC de l'église, le titre “erroné” du chant n'est pas pris en compte.

4. Pour finir, enregistrez les modifications aux recueils consécutives à l'ouverture de votre agenda :
Photo
Si vous oubliez d'enregistrer vos modifications, VideoPsalm vous le rappellera quand vous quitterez VideoPsalm.

Notez que les recueils et les Bibles ne prennent que peu de place sur votre disque dur :
Un recueil occupe à peu près le quart de la place occupée par une photo.
Une Bible occupe environ la place d'une photo.

Méthode alternatives pour transférer vos chants d'un PC à un autre
Pour transférer un recueil d'un PC à un autre, copiez le ficher correspondant au recueil sur le PC de destination.
Vos recueils sont normalement localisés dans le dossier suivant :
C:\Users\Public\Documents\VideoPsalm\SongBooks
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Comment apprendre à programmer ?

30/6/2014

1 Comment

 
Un jeune ami de 12 ans m'a demandé comment acquérir des compétences en développement logiciel.

On n'est jamais trop jeune pour commencer à apprendre à programmer. On peut l'apprendre d'ailleurs à tout âge et il faut être prêt à l'apprendre pendant toute sa vie, car les techniques de développement logiciel évoluent plus vite que dans d'autres domaines. Heureusement, plus on cumule de connaissances dans ce domaine, plus on est capable d'en apprendre facilement de nouvelles. Et vous pouvez passer tous les jours de votre vie à apprendre sans risquer remplir votre tête : il restera toujours de la place !

Pour débuter l'apprentissage aujourd'hui (en 2014), rien de plus facile via internet.

Le problème, c'est plutôt de trouver par quoi commencer !

Ci-dessous, je vous propose trois étapes à suivre à votre rythme, qui sont de difficulté croissante.

Étape 1 : S'initier à la programmation avec Scratch, en s'amusant

Scratch est spécialement conçu pour les enfants de 8 à 16 ans, mais il est utilisé par des personnes de tous les âges.
Des millions de gens se sont initiés à la programmation avec Scratch.

Information pour les parents à propos de Scratch
Le guide pas à pas de Scratch

Vous pourrez passer des semaines, même des mois, à jouer et apprendre avec Scratch.
Lorsque vous aurez épuisé les ressources d'apprentissage de la programmation avec Scratch, passez à l'étape 2.

Étape 2 : le langage JavaScript

En 1995, Brendan Eich, alors employé chez Netscape, a inventé JavaScript dans l'urgence, en à peine 10 jours, sous la pression de la guerre des navigateurs internet qui régnait entre Microsoft et Netscape.
Il ne pouvait pas deviner que vingt ans après, ce langage deviendrait universel. En effet on le trouve sur tous les terminaux informatiques. S'il avait prévu cela, Monsieur Eich se serait certainement donné un peu plus de temps pour peaufiner son langage, qui présente hélas quelques erreurs de conception...

Mais les lacunes de JavaScript sont largement compensées par ses atouts.

Par exemple, il est possible de programmer en JavaScript avec un simple éditeur de texte !
Et d'expérimenter le fonctionnement du programme dans n'importe quel navigateur internet, immédiatement !
Vous avez donc en ce moment même, devant vous, tous les outils nécessaires pour programmer en JavaScript !

Le tutoriel suivant (en français) vous expliquera les rudiments de JavaScript de façon conviviale et amusante, et est un bon point de départ dans votre quête de connaissances informatiques :
http://fr.eloquentjavascript.net/
ou
Javascript survival guide (article en anglais)

Après avoir parcouru ce tutoriel, rien ne vous empêchera de programmer tout ce dont vous aurez l'idée. Par exemple concevoir un « Jeu du pendu », ou une aide automatique à votre petit frère pour apprendre ses tables de multiplications, etc.

JavaScript est une bonne corde à votre arc, qui vous sera utile pendant de longues années. En effet, beaucoup de développeurs conçoivent aujourd'hui des applications d'entreprise avec JavaScript (votre serviteur par exemple). Il s'agit essentiellement d'applications pour smartphones ou tablettes, souvent disponibles dans les stores respectifs (AppStore, Google Play, Windows Store). De telles applications fonctionnent sur tous les terminaux, du smartphone au PC, en passant par la tablette, toutes marques confondues.

Travaillez-donc ce tutoriel pendant le temps qu'il faut, jusqu'à l'avoir assimilé, avant de passer à l'étape suivante.
L'étape 2 peut durer plusieurs jours à plusieurs semaines, en fonction de vos capacités et disponibilités.

Étape 3 : C#, un langage de programmation bien conçu

Continuez votre apprentissage par un langage bien solide, conçu par un champion du monde de la programmation, Anders Hejlsberg, créateur de Turbo Pascal, de Borland Delphi, puis du C# (dites “Siii chaaarpe” et .NET (dites “Dot Net”) de Microsoft.
Le C# et .NET sont le résultat de l'accumulation de dizaines d'années d'expérience en conception d'outils de développement, créés sur une base complètement propre, en repartant de zéro. Aujourd'hui, C# et .NET en sont à la version 4.5, et livrés dans chaque Windows 8. Ils font vivre un immense écosystème dans le monde de l'entreprise.

Contrairement à JavaScript, pour programmer en C#, il faut d'abord installer un programme permettant de fabriquer des programmes, communément appelé un Environnement de Développement Intégré (EDI, IDE en anglais, dites “Aïdi-i”).
Microsoft offre gratuitement un tel outil, ici. Cet outil existe aussi en d'autres versions, payantes et plus complètes, mais Visual Studio Express est idéal pour débuter.

En 2014, il existe plusieurs variantes de Visual Studio Express :
Express 2013 pour Web : Adapté à la création de sites web dynamiques.
Express 2013 pour Windows : Conception d'applications pour le Windows Store et Windows Phone.
Express 2013 pour Bureau Windows : Création d'applications de bureau, telles que VideoPsalm.

Si vous envisagez de publier vos créations dans le Windows Store, choisissez Express 2013 pour Windows, mais sachez qu'il y a beaucoup plus à apprendre par rapport à Express 2013 pour Bureau Windows.

Je vous suggère donc de choisir Express 2013 pour Bureau Windows, et surtout d'éviter Express 2013 pour Web. En effet, le développement d'applications web demande la maîtrise d'un trop grand nombre de compétences en une seule fois, ce qui risque de vous décourager. De plus, le web n'est pas autant standardisé et puissant que les autres plateformes, bien qu'il se peut que cela vienne avec le temps.

Pour apprendre le C#, il existe des séries de vidéos très bien faites, sans blabla inutiles, tout comme des tutoriaux.
Pour trouver d'autres liens, saisissez par exemple les mots clés suivants dans google : "C# tutoriel".

Commencez-donc par la série de vidéos sur YouTube, elles sont faites par un professionnel de la programmation.
Les vidéos sont numérotées, et il vaut mieux les visionner en séquence.
Voici un lien vers la première vidéo de la série. Il y environ 50 vidéos d'une dizaine de minutes, puis passez aux tutoriaux, par exemple celui-ci.

À faire en parallèle, pour rester dans le coup

Apprenez l'anglais. C'est une langue avec une grammaire simpliste, et le monde entier parle l'anglais, notamment les développeurs logiciel.


Informez-vous des nouveautés informatiques et créez des liens avec la communauté des développeurs :
  • Inscrivez-vous à CodeProject, pour recevoir gratuitement par email, tous les jours, une liste de nouvelles concernant l'informatique. En lire un ou deux articles par jour, pour rester au courant des nouveautés.
    CodeProject regroupe une immense communauté de développeurs, qui partagent du code et des techniques.

  • Inscrivez-vous à StackOverflow, communauté d'entraide pour programmeurs. Vous y trouverez la réponse à toutes (toutes) vos questions sur la programmation. Si la réponse n'est pas là-bas, elle n'est nulle part.

Développez les capacités personnelles qui facilitent l'apprentissage de la programmation

Aimez les mathématiques. Devenez le meilleur de votre classe en mathématiques. Lisez votre livre de mathématiques et faites tous les exercices, en avance, avant la leçon.

Soyez patient, voire obstiné, persévérant, perfectionniste, méthodique, astucieux, curieux.

Développez une mémoire d'éléphant.
Soyez capable de vous souvenir avec facilité de tout ce que vous avez fait, dit, lu et écrit.

Apprenez à déposer vos affaires uniquement là où vous les chercherez plus tard. De la sorte, vous ne perdrez plus jamais rien.
Ce principe est très important en programmation, car un développeur est constamment en train de chercher le meilleur endroit dans le code pour ajouter ci ou ça.

Construisez vos connaissances sur des certitudes prouvées. Ne croyez jamais sur parole, surtout pas les personnes qui affirment des choses avec véhémence sans les prouver. Testez tous les cas.

Pendant le processus de construction de votre programme, tout ce qui peut aller de travers va aller de travers.
Si vous avez terminé votre programme sans que tout soit allé de travers avant, c'est que cela va aller de travers très bientôt, par exemple chez les personnes qui vont l'utiliser pour de vrai.
Alors soyez méfiant de tout.

Aimez réfléchir, aimez « vous creuser la tête ».
Soyez capable de trouver des solutions à des problèmes intellectuels, et trouvez-y du plaisir.

Aimez rester assis pendant des heures devant un clavier et un écran, tout seul.
Soyez prêt à passer parfois des heures pour résoudre un point de détail.

Aimez apprendre, apprenez à apprendre, sachez apprendre des autres, sachez apprendre tout seul. Il y a toujours quelque chose à apprendre de quelqu'un : ce qu'il fait bien, il faut apprendre à l'imiter, ce qu'il fait mal, il faut apprendre à l'éviter.

Apprenez à lire et à comprendre l'anglais (ce point est très important !).

Sachez utiliser un PC SANS SA SOURIS.
Notamment, apprenez les raccourcis clavier de base.
Raccourcis clavier de Windows 8
Apprendre à saisir du texte avec un clavier

Liens supplémentaires :
  • Huit qualités pour devenir un bon programmeur (vidéo de 8 minutes)
  • Code Academy : Site gratuit de formation à la programmation en ligne
  • Code Hunt : Jeu de programmation créé par Microsoft
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